MLPR-U1-RA-1.1

Unidad 1: Desarrolla algoritmos con rutinas de programación estructurada.

Propósito del módulo

Realizar el diseño y construcción de rutinas de secuencias lógicas mediante el uso de técnicas de programación estructurada: como diagramas de flujo, estructuras algorítmicas y de datos a fin de utilizar los elementos necesarios que permitan el establecimiento de procedimientos que nos señalen la resolución de un problema determinado.

Resultado de aprendizaje 1.1

Diseña secuencias de pasos lógicos con herramientas de desarrollo de algoritmos para la implementación de una solución a problemas dados.

Temario

Ejercicios

Secuenciales


1. ALGO_001
Escribir un algoritmo que calcule el área de un círculo.
Área del círculo <- (PI * Radio2 )

2. ALGO_002
Escribir un algoritmo que realice la suma de dos números, ingresados por teclado.

3. ALGO_003
Escribir un algoritmo que realice la resta de dos números, ingresados por teclado.

4. ALGO_004
Escribir un algoritmo que realice la multiplicación de dos números, ingresados por teclado.

5. ALGO_005
Escribir un algoritmo que realice la división de dos números, ingresados por teclado.

6. ALGO_006
Escribir un algoritmo que calcule el área de un cuadrado.

7. ALGO_007
Escribe un algoritmo que calcule el área de un triángulo.

8. ALGO_008
Escribe un algoritmo que calcule el área de un rectángulo.

9. ALGO_009
Un maestro desea saber cuál es el porcentaje de hombres y mujeres del grupo 207 de informática.

10. ALGO_010
Calcular la edad de una persona.

11. ALGO_011
Un alumno desea saber cuál será su calificación final en la materia de manejo de técnicas de programación. Dicha calificación se compone de tres exámenes parciales, cuya ponderación es del 30%, un trabajo cuya ponderación es del 20% y el proyecto final que tiene un peso del 50%.

12. ALGO_012
Calcular el promedio semestral de un estudiante, que ha cursado 7 materias.

13. ALGO_013
Realizar un algoritmo que pida como dato de entrada una cantidad expresada en días, y muestre como datos de salida la conversión a horas, minutos y segundos.

14. ALGO_014
Calcular el salario neto de un trabajador. Es necesario conocer las horas trabajadas, pago por hora al trabajador y realizar el descuento fijo al salario bruto con un impuesto del 20%.


15. ALGO_015
Convertir kilos en gramos, toneladas, onzas, libras.

16. ALGO_016 Calcular el índice de masa corporal de una persona. (IMC)

17. ALGO_017
En el plantel Conalep 027 de Zihuatanejo se repartirá el presupuesto anual para las cuatro carreras que se ofrecen, el cual estará distribuido de la siguiente manera:

Carrera                     Porcentaje del presupuesto   
Informática             30%
Electromecánica      25%
Hospitalidad             25%
Asistente directivo    20%

Obtener la cantidad de dinero que recibirá cada carrera, para cualquier monto presupuestal.

18. ALGO_018
Leer el radio de una esfera y calcular e imprimir el área y su volumen.

19. ALGO_019 Tres personas deciden invertir su dinero para formar una empresa. Cada una de ellas invierte una cantidad distinta. Hacer un algoritmo que imprima el porcentaje que cada quien invierte con respecto al total de la inversión.

20. ALGO_020


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